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テレシネのパターン
新しい記事で図解をもう少し詳しく書いてみました。
テレシネと逆テレシネ


逆テレシネの処理をしているとたまに混乱する事があるので、主要なプルダウン方式を図にまとめました。

枠線で囲った四角が1フレーム。ソースフレームは4フレーム、プルダウン処理後は5フレームになります。
また、DoubleWeave適用後は10フレームになります。詳細は http://www.avisynth.info/?DoubleWeave を参照。

プルダウン方式

・2-3プルダウン(2-3-2-3プルダウン)
アニメや映画でよく使われている方式。
aを2フィールド、bを3フィールド、以下同様に配置したパターン。
5フレーム中の2フレームが縞。
DoubleWeave().SelectEvery(5, 0, 2) または
DoubleWeave().SelectEvery(5, 0, 3) で逆テレシネできる。

・2-3-3-2プルダウン
アニメではあまり見ないけど、ときどき2-3プルダウンと混在している方式。
aを2フィールド、bを3フィールド、cを3フィールド、dを2フィールドに配置するパターン。
5フレーム中の1フレームが縞。
DoubleWeave().SelectEvery(10, 0, 2, 5, 8) または
DoubleWeave().SelectEvery(10, 0, 3, 6, 8) で逆テレシネできる。
DoubleWeave().SelectEvery(5, 0, 3) でも一応可能。

・2-2-2-4プルダウン
いわゆる縞なし24。以前のBSJなど、放送局によっては2-3プルダウンの代わりにこれが使われていたりした。
aを2フィールド、bを2フィールド、cを2フィールド、dを4フィールドに配置するパターン。dだけが2フレームに増えている。
SelectEvery(10, 0, 1, 2, 3) で逆テレシネできる。
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