にわとり遊び
PC関連とエンコードの覚書き
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間引きフレームのブレンド の記述
前回の間引きフレームのブレンドで書いた事を実用するならこんな感じになるかと思います。
一部をのぞく4フレーム中2フレームがブレンド処理されてノイズを緩和できるはず。地味ですが。
シーンチェンジで縞が出る場合、微妙にブレンドされてしまうのがネック。


[avs]
...
DW023a=DoubleWeave().SelectEvery(5, 0, 2)
DW023b=DoubleWeave().SelectEvery(5, 0, 3)
DW013a=DoubleWeave().SelectEvery(5, 0, 3)
DW013b=DoubleWeave().SelectEvery(5, 1, 3)
DW134a=DoubleWeave().SelectEvery(5, 1, 3)
DW134b=DoubleWeave().SelectEvery(5, 1, 4)
DW124a=DoubleWeave().SelectEvery(5, 1, 4)
DW124b=DoubleWeave().SelectEvery(5, 2, 4)
DW024a=DoubleWeave().SelectEvery(10, 0, 2, 5, 7) *
DW024b=DoubleWeave().SelectEvery(10, 0, 2, 4, 7) *
Its(def = "time.def", fps=-1, output = "datafile\timecode.tmc")
...

*:a,bで選択フレームがズレてしまうので、ここだけ処理が異なります。

[def]
...
Set [24] DW023='Overlay(DW023a,DW023b,opacity=0.5)'
Set [24] DW013='Overlay(DW013a,DW013b,opacity=0.5)'
Set [24] DW134='Overlay(DW134a,DW134b,opacity=0.5)'
Set [24] DW124='Overlay(DW124a,DW124b,opacity=0.5)'
Set [24] DW024='Overlay(DW024a,DW024b,opacity=0.5)'
...
0-17589 [24] DW013 # 17590
17590-41954 [24] DW024 # 24365
41955-43153 [24] DW013 # 1199
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